Reglas de Combate.

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Reglas de Combate.

Mensaje por Admin el Miér Mar 28, 2012 3:19 am

Reglas de Combate.
Estas se aplican a todo el foro y a toda persona.

Explicación detallada de cómo llevar a cabo las peleas en el rol.

General:

Like a Star @ heaven Es por turnos, siguiendo el orden de posteo. Quien tenga la mayor velocidad será quien tenga el derecho de atacar primero.

Like a Star @ heaven Se utilizarán dados de 100 caras para determinar si el ataque es exitoso o no. Además, hay que tener en cuenta la Evasión del enemigo. El método es el siguiente:

- El personaje a atacar hace la cuenta del daño al final del post. Esta vendria a ser su Ataque (el stat) X la potencia de la técnica elegida = Daño total.

Esta cuenta debe estar escrita al igual que la descripción y potencia (tal cual figura en la ficha) al final del post del rol.

Por su parte, el otro personaje tiene derecho a defenderse. Para esto, primero que nada debe tirar un dado. El número resultante de la tirada indicará si logra evitar el ataque o no. Se comparan el stat de Evasión con lo que salió en el dado. Si el número es igual o menor al stat, el ataque es esquivado satisfactoriamente, de lo contrario dará en el blanco.

Like a Star @ heaven Toda acción debe estar descripta. Ataque o bloqueo que no esté explicado y se deje la cuenta sola, será automáticamente nulo.

Like a Star @ heaven Cada personaje llevará la cuenta de su propia Resistencia al pricipio de cada post.

Like a Star @ heaven Las tiradas de dados NO PUEDEN SER EDITADAS. Cuando uno edita un post, el que sea (incluidas las lanzadas de dados), aparece en la parte de abajo que el user ha hecho cambios. Esto significa que si editas la tirada para cambiar el número, quedará registrado. Esto es motivo suficiente para dar la batalla como PERDIDA. No es excusa decir que lo que editaste fue la redacción puesto que los dados quedan en un post aparte.

Like a Star @ heaven Cualquier irregularidad favor de cominicarsela a un administrador.

Like a Star @ heaven Las batallas que sean por el simple hecho de avanzar la historia de su personaje pueden obviar este mecanismo. Igual así aquellas en las que ambos usuarios sepan de entrada quién va a ser el ganador.

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